Обновление 7.30 для Dota 2 значительно изменило Clinkz и Tinker

Обновление 7.30 для Dota 2 значительно изменило Clinkz и Tinker

Обновление 7.30 для Dota 2 значительно изменило Clinkz и Tinker

Последнее обновление Dota 2, 7.30, принесло огромное количество изменений героев. Тогда как большинство изменений являются небольшими и в основном проявляются в балансировке чисел, многие персонажи также получили существенные переработки способностей, среди которых Clinkz и Tinker. Интересно, что добавленная в первой половине этого года Dawnbreak так и не стала доступна в Captains Mode – вероятно, данный персонаж не будет представлен на The International 10. Ниже мы собрали самые значимые изменения обновления:

Anti-Mage

  • Переработан Shard: Counterspell теперь пассивно даёт ауру, которая в радиусе 900 уменьшает магический урон врагов на 10%. Эффект увеличивается в три раза в радиусе в 300;
  • Blink Fragment теперь имеет 3 заряда (время перезарядки составляет 25 секунд).

Axe

  • Переработан Shard: теперь добавляет к Counter Helix шестисекундный эффект, который уменьшает урон атак на 20% и увеличивает шанс срабатывания Counter Helix на 10%.

Bounty Hunter

Shuriken Toss

  • Время перезарядки уменьшено с 8 до 5;
  • Урон уменьшен с 150/225/300/375 до 80/120/160/200;
  • Стоимость активации уменьшена с 120/125/130/135 до 50/60/70/80;
  • Дальность применения изменена с 400 до 375/425/475/525;
  • Scepter больше не уменьшает время перезарядки;
  • Дальность применения со Scepter увеличена с 650 до 700.

Track

  • Теперь также увеличивает урон Shuriken Toss до 1.4/1.7/2.0x от урона.

Jinada

  • Теперь можно отключить автоматическое применение.

Broodmother

Spin Web

  • Теперь увеличивает скорость передвижения Broodmother и её пауков в зависимости от количества их здоровья (даёт полный бонус когда у цели полное здоровье, перестаёт увеличивать скорость при достижении 20% здоровья).

Spawn Spiderlings

  • Стоимость активации увеличена с 100 до 120;
  • Урон уменьшен с 300/370/440 до 240/320/400.

Spinner's Snare

  • Переработан Scepter. Использует векторное прицеливание. Broodmother создает невидимую паутину шириной в 900 единиц, которая активируется через 2 секунды. Попавшие в неё вражеские герои замедляются на 100% на 0.25 секунд, после чего они оцепеневают на 4 секунды. Их также будет видно сквозь туман войны, при этом каждую секунду они будут получать по 100 урона. Союзники Broodmother получат уведомление на миникарте о том, что кто-то попал в паутину. В паутину могут попасть несколько героев одновременно, но она не срабатывает на иллюзии. 2 заряда. Стоимость применения: 100. Время перезарядки: 20 секунд. Дальность активации: 600.

Chen

Divine Favor

  • Аура больше не увеличивает исцеление;
  • Аура теперь также даёт 2/3/4/5 брони.

Holy Persuasion

  • Переработан Shard. Позволяет использовать Holy Persuasion на древних крипов 1/2/3 уровней в зависимости от уровня Hand of God.

Hand of God

  • Переработан Scepter. Hand of God теперь применяет сильное развеивание.

Clinkz

  • Способность Strafe удалена из игры.

Burning Barrage

  • Новая способность. Burning Barrage заряжается за 1.5/1.9/2.3/2.7 секунд, выпуская 3/4/5/6 пробивающих стрел на расстояние в 750/800/850/900, нанося 60% от обычного урона и применяя модификаторы атаки. Ширина стрел: 200. Время перезарядки: 28/24/20/16. Стоимость применения: 40/50/60/70.

Searing Arrows

  • Стоимость активации уменьшена с 12 до 10.

Skeleton Walk

  • Теперь нельзя использовать способности, не выходя из невидимости.

Death Pact

  • Можно использовать из Skeleton Walk не прерывая невидимость.

Dawnbreaker

Starbreaker

  • Больше не игнорирует способности, ограничивающие передвижение (такие как Kinetic Field);
  • Больше не отменяется при воздействии оцепенения. Вместо этого лишь останавливается передвижение;
  • Добавлен бонус от Aghanim’s Shard. Даёт невосприимчивость к магии во время Starbreaker.

Solar Guardian

  • Добавлен Aghanim’s Scepter. Уменьшает время зарядки Solar Guardian до 1 секунды. Solar Guardian можно применить повторно для приземления. Solar Guardian теперь также дает союзникам в области +60% к уклонению, а также увеличивает исцеление с 45/70/95 до 60/90/120 и время пребывания в воздухе до 3.5 секунд.

Таланты

  • Талант 10 уровня изменён с «+7 к силе» на «+15% к замедлению Celestial Hammer»;
  • Талант 10 уровня изменён с «+20 скорости передвижения» на «+30 к урону от Starbreaker Swipe»;
  • Талант 15 уровня изменён с +20 к урону на «+40% к критическому урону Luminosity»;
  • Талант 20 уровня изменён с «+40% к критическому урону Luminosity» на «-1 необходимого количества атак Luminosity»;
  • Талант 20 уровня изменён с «2 заряда Starbreaker» на «+150 к радиусу Solar Guardian»;
  • Талант 25 уровня изменён с «+200 к радиусу Solar Guardian» на «2 заряда Starbreaker».

Dazzle

Poison Touch

  • Теперь возобновляет длительность лишь тогда, когда Dazzle атакует цель;
  • Базовое замедление увеличено с 14/16/18/20 до 16/18/20/22;
  • Теперь увеличивает замедление на 2/2.5/3/3.5% при каждом возобновлении.

Death Prophet

Silence

  • Теперь запускает снаряд со скоростью в 1000 единиц и накладывает безмолвие на своём пути;
  • Задержка перед активацией уменьшена с 0.4 до 0.2.

Drow Ranger

Frost Arrows

  • Split Arrows с Scepter больше не используют ману.

Gyrocopter

  • Прирост ловкости уменьшен с 3.6 до 3.3;
  • Прирост интеллекта увеличен с 2.1 до 2.4.

Homing Missile

  • Переработан Shard. Homing Missile теперь постоянно выпускает Rocket Barrage в радиусе 700, начиная с 1 секунды после запуска.

Flak Cannon

  • Дальность уменьшена с 1250 до 1000.

Call Down

  • Время перезарядки уменьшено с 90 до 90/75/60.

Таланты

Талант 25 уровня: Глобальный Call Down заменён на Air Strike. Call Down запускает три векторые атаки с дальность в 500 и задержкой между каждым в 0.75 секунд. Вторая ракета наносит на 50% меньше урона.

Hoodwink

  • Скорость передвижения уменьшена с 320 до 310.

Bushwhack

  • Урон теперь наносится постепенно с интервалом в 0.3 секунды.

Decoy

  • Теперь бросает миниатюру Bushwhack в цель, которая атаковала иллюзию, а на этом месте появляется дерево;
  • Время перезарядки уменьшено с 40 до 25 секунд;
  • Длительность оглушения увеличена с 1 до 2 секунд.

Hunter's Boomerang

  • Теперь можно применять на точку.

Таланты

  • Талант 10 уровня изменён с «+200 к здоровью» на «+1 секунды в длительности Scurry»;
  • Талант 15 уровня изменён с «+16 к ловкости» на «+2 отскоков Acorn Shot».

Huskar

Inner Fire

  • Shard больше не уменьшает исцеление на 50%;
  • Shard теперь лечит Huskar на 50% от нанесенного героям урона и 10% от нанесенного крипам урона.

Leshrac

Diabolic Edict

  • Теперь наносит чистый урон;
  • Больше не наносит дополнительный урон башням;
  • Урон за взрыв уменьшен с 8/20/32/44 до 7/14/21/28.

Таланты

  • Талант 25 уровня изменён с «+30% к сопротивлению магии» на «Lightning Storm может отскакивать два раза на одну цель».

Lich

Sinister Gaze

  • Дальность применения увеличена с 500/525/550/575 до 600;
  • Стоимость активации уменьшена с 120/130/140/150 до 80;
  • Scepter теперь позволяет использовать другие способности во время использования Sinister Gaze.

Lifestealer

Infest

  • Больше нельзя использовать на зомби Undying;
  • Стоимость активации уменьшена с 100/150/200 до 100/125/150;
  • Scepter теперь также применяет обезоруживание к врагу;
  • Scepter также наносит урон сразу после активации.

Meepo

  • Прирост силы уменьшен с 1.8 до 1.6;
  • Прирост ловкости уменьшен с 1.8 до 1.6.

Poof

  • Урон уменьшен с 60/80/100/120 до 45/60/75/90;
  • Теперь наносит чистый урон.

Divided We Stand

  • Переработан Shard: Divided we Stand теперь можно использовать любым Meepo при условии, что рядом с ним в радиусе 300 находится другой Meepo. В таком случае Meepo бросается в сторону цели в радиусе 900, нанесет 100 урона и замедлит скорость передвижения на 50%. Время перезарядки: 18/16/14 секунд. Стоимость применения: 100. Каждый Meepo обладает своим собственным временем перезарядки.

Money King

Mischief

  • Переработан Shard: Теперь уменьшает время перезарядки Mischief до 8 секунд, увеличивает время неуязвимости 0.5 секунд и игнорирует снаряды при трансформации.

Naga Siren

  • Переработан Shard: Теперь Song of the Siren исцеляет союзников на 5% от максимального здоровья в секунду.

Omniknight

Hammer of Purity

  • Больше не лечит Omniknight при атаке;
  • Больше нельзя применять на крипов;
  • Теперь применяет негативный эффект на врага, уменьшая исходящий урон на 60% на 4 секунд.
  • Стоимость активации увеличена с 20 до 40;
  • Время перезарядки увеличено с 4 до 10.

Outworld Destroyer

Arcane Orb

  • Теперь работает на Roshan.

Astral Imprisonment

  • Увеличивает кражу маны на 5% от Astral Imprisonment. Также позволяет союзникам двигаться со скоростью в 40% под эффектом Astral Imprisonment (они остаются видимыми, но их нельзя выделить и применить какой-либо эффект на них).

Pangolier

Shield Crash

  • Теперь замедляет врагов на 25/30/35/40% на 3 секунд;
  • Уменьшение урона за героя изменено с 12/14/16/18 до 15/16/17/18;
  • Длительность уменьшения урона изменена с 10 до 5/7/9/11.
  • Время перезарядки уменьшено с 18/16/14/12s до 16/14/12/10 секунд.

Lucky Shot

  • Больше не замедляет союзников;
  • Уменьшение брони изменено с 3/4/5/6 до 4/5/6/7.

Pudge

Meat Hook

  • Стоимость активации изменена с 125/130/135/140 до 135;
  • Теперь моментально убивает любого крипа, кроме древних.

Pugna

Nether Ward

  • Больше не уменьшает ману врагов;
  • Теперь дополнительно восстанавливает 2 здоровья при срабатывании.

Queen of Pain

Shadow Strike

  • Теперь исцеляет Queen of Pain на 10/20/30/40 за каждое срабатывание. При применении на крипа исцеление уменьшается на 50%;
  • Урон в секунду уменьшен с 30/50/70/90 до 20/40/60/80.

Shadow Demon

Soul Catcher

  • Теперь временно усиливает урон способностей на 5/7/9/11% за каждого героя.

Shadow Fiend

Necromastery

  • Переработан Shard. Necromastery теперь является модификатором атаки, который использует одну душу для увеличения следующей атаки на 170%. Время перезарядки: 3 секунды. Также убитые враги дают одну душу.

Silencer

Arcane Curse

  • Теперь наносит двойной урон и замедляет цель, если цель под воздействием безмолвия;
  • Длительность наказания уменьшена с 5 до 3 секунд.

Sniper

Shrapnel

  • Урон увеличен с 20/35/50/65 до 25/40/55/70.

Take Aim

  • Больше не даёт True Strike;
  • Замедление увеличено с 25% до 45%/40%/35%/30%;
  • Шанс срабатывания Headshot увеличен 70% до 100%;
  • Время перезарядки уменьшено с 35/30/25/20 до 20/18/16/14;
  • Стоимость активации уменьшена с 50 до 25;
  • Длительность уменьшена с 4 до 3.

Concussive Grenade

  • Дальность отталкивания увеличена с 450 до 475;
  • Дальность самоотталкивания увеличена с 425 до 475.

Spectre

  • Переработан Shard: после каждых 300 абсорбированных урона в последнего врага, который нанес урон, бросается Spectral Dagger. Кинжал может быть активирован не чаще чем раз в семь секунд, а урон считается лишь тот, который наносят герои в радиусе 700.

Spectral Dagger

  • Негативный эффект теперь можно развеять.

Spirit Breaker

Charge of Darkness

  • Стоимость активации увеличена с 70/80/90/100 до 100;
  • Scepter больше не увеличивает скорость передвижения на 175;
  • Scepter теперь позволяет использовать способность на врагов с неуязвимостью к магии, а также уменьшает задержку перед активацией до 0.1 секунд.

Tinker

Laser

  • Теперь наносит 100% своего урона в области в 250 (ослепление применяется лишь к основной цели);
  • Shrink Ray: дополнительная дальность применения уменьшена с 400 до 300;
  • Shrink Ray: уменьшение здоровья изменено с 15% до 10%.

Defense Matrix

  • Defense Matrix теперь является базовой способностью;
  • Стоимость активации уменьшена с 100 до 70/80/90/100;
  • Поглощение урона уменьшено с 350 до 100/180/240/320;
  • Сопротивление негативным эффектам уменьшено с 50 до 20/30/40/50;
  • Дальность применения увеличена с 400 до 600;
  • Время перезарядки уменьшено с 30 до 12.

Rearm

  • Стоимость активации изменена с 100/210/320 до 130/210/290.

Keen Conveyance

  • Новая дополнительная способность Rearm. Заряжается 4.5/4/3.5 секунд и телепортирует героя к дружественному зданию. Второй уровень позволяет применять на существ, а третий – на героев. Стоимость применения: 75.

March of the Machines

  • March of the Machines теперь доступна при получении Shard;
  • Стоимость активации увеличена с 130/150/170/190 до 190;
  • Урон от взрыва робота изменён с 16/24/32/40 до 30.

Таланты

  • Талант 10 уровня изменён с «+8% к увеличению магического урона» на «+2 секунды ослепления от Laser»;
  • Талант 15 уровня изменён с «+2.5 секунд к длительности March of the Machines» на «-0.5 длительности зарядки Teleport»;
  • Талант 20 уровня изменён с «+8 к урону March of the Machines» на «+150 к поглощаемому урону от Defense Matrix»;
  • Талант 20 уровня изменён с «+8 к броне» на «+10% к увеличению магического урона».

Tusk

Ice Shards

  • Переработан Shard: враги в радиусе 200 замедляются на 40% и получают 60 урона в секунду. Увеличивает длину на 300.

Underlord

Fiend's Gate

  • Переработан Scepter: даёт новую способность Fiend's Gate. Используется в радиусе 4000 для создания порталов у Underlord и у выбранной локации. Союзники могут использовать любой из порталов для перемещения к другому. Порталы нельзя разрушить, они длятся 20 секунд, и могут быть расположены лишь там, где могут находиться варды.

Vengeful Spirit

Nether Swap

  • Теперь наносит 50 урона врагам;
  • Nether Swap теперь уменьшает получаемый урон для Vengeful Spirits и союзников на 30/40/50% на 3 секунд.

Windranger

Gale Force

  • Переработан Shard: Теперь даёт векторную способность Gale Force. Вызывает сильный ветер, который толкает всех врагов в радиусе 1000 на 250 единиц за секунду в течение 3 секунд (цели могут передвигаться, атаковать и использовать способности, не прерывает использование способностей). Стоимость применения: 150. Время перезарядки: 40 секунд.

О других изменениях обновления, направленных на балансировку предметов, можно почитать в нашем другом материале.


Поддержка 24/7